Hva kan du bruke lykkehjulet til?
- I klasserommet: Trekk hvem som skal svare, hvilket tema som skal tas opp, eller hvilken belønning klassen får. Hjulet gir spenning, og alle ser at valget er tilfeldig. Har du faste klasser, kan du prøve Klasserom med lagrede klasselister.
- Konkurranser og arrangementer: Trekk premier eller vinnere på storskjerm. Det gir mer stemning enn et navn på en liste.
- Hjemme: Hvem skal velge film? Hva skal vi ha til middag? Hvem tar oppvasken?
- Spill og fest: Utfordringer, sanger i en musikkquiz eller kategorier i et spill.
- På jobben: Hvem starter på stand-up-møtet, eller hvem skal ha neste presentasjon?
Er lykkehjulet rettferdig?
Ja. Alle alternativene får like store felt, og resultatet trekkes med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator før hjulet begynner å snurre. Animasjonen viser bare resultatet på en morsom måte. Med fire alternativer har hvert av dem nøyaktig 25 % sjanse.
Tips
- Vil du gi et alternativ større sjanse? Skriv det inn flere ganger. To av ti felt gir 20 % sjanse.
- Bruk korte tekster. Korte alternativer er lettere å lese når hjulet snurrer, særlig på storskjerm.
- Fjern vinnerne. Skal du trekke flere premier, kan du slette det som allerede er trukket fra listen før neste spinn. Eller bruk loddtrekning for å trekke flere vinnere på én gang.
Ideer til lykkehjul
I klasserommet
- Hvem svarer på neste spørsmål?
- Hvilket pausespill skal vi ha?
- Belønning: ekstra friminutt, musikk i timen eller fri lekse
- Hvilket tema skal vi skrive om?
Hjemme
- Hvem tar oppvasken eller handler?
- Hvilken film skal vi se på fredag?
- Hva skal vi ha til middag? Se også Hva skal vi spise?
På jobben
- Hvem leder morgenmøtet?
- Hvor skal vi spise lunsj?
- Hvem tar ordet først på stand-up?
På fest
- Neste utfordring eller sang
- Hvem starter i leken?
- Kombiner gjerne med Sannhet eller konsekvens
Del hjulet eller bygg det inn
Med «Del dette hjulet» får du en lenke som åpner lykkehjulet med de samme alternativene. Send den til klassen, teamet eller familien, så kan alle spinne det samme hjulet. Har du en blogg, skoleside eller nettside, kan du sette hjulet rett inn på siden via Bygg inn. Det er gratis og uten reklame.
Ferdige lykkehjul
Trykk på et ferdig hjul over tekstfeltet, eller åpne det direkte her. Du kan endre alternativene etterpå og dele hjulet med en lenke.
- Ja eller nei – Når du ikke klarer å bestemme deg. To like store felt – nøyaktig 50 % sjanse for hver.
- Tall fra 1 til 10 – Et tallhjul til spill, gjettelek og matte i klasserommet.
- Hva skal vi spise? – Åtte vanlige middager. Bytt ut med favorittene deres, og del hjulet med familien.
- Ukedager – Hvilken dag skal vi ha filmkveld, eller hvem har vasken hvilken dag?
- Sannhet eller konsekvens – Spinn for å avgjøre hva neste spiller må velge.
- Belønning i klassen – Seks små belønninger som klassen kan spinne om – ekstra friminutt, musikk i timen og flere.
- Husarbeid – Fordel oppvask, støvsuging og søppel rettferdig – ingen kan klage på hjulet.
Lykkehjul med navn
Skal hjulet trekke en person, skriver du ett navn per linje – eller limer inn en hel klasseliste fra et regneark. Hjulet tilpasser seg automatisk, og lange navn kortes ned så de får plass. Med mange navn blir feltene smale, men trekningen er like rettferdig. Etter hvert spinn kan du trykke Fjern og spinn igjen, så kan ingen bli trukket to ganger.
Har du over 30 navn, kan loddtrekningen være bedre: Den viser navnet stort og kan trekke mange vinnere på en gang. For faste klasselister finnes Klasserom.
Mine hjul og ulik vinnersjanse
Bruker du det samme hjulet ofte? Trykk + Lagre hjulet og gi det et navn. Da ligger det klart som en knapp under «Mine hjul» neste gang – fredagstacoen, belønningene til klassen eller hvem som tar oppvasken. Hjulene lagres bare i nettleseren din.
Vil du at ett alternativ skal ha større sjanse, skriver du et tall bak: Pizza x3 gir pizza et felt som er tre ganger så stort som de andre. Feltets størrelse viser sjansen, så alle ser at det går rettferdig for seg.
Lykkehjul på storskjerm
Trykk Fullskjerm i hjørnet av hjulet, så fyller det hele skjermen – perfekt på smartboard, projektor eller TV. Navnet under pekeren vises mens hjulet snurrer, og vinneren kommer med fanfare og konfetti. Lyden kan slås av med knappen øverst til venstre, og du kan også spinne med mellomromstasten.