Krig er det enkleste kortspillet som finnes, og ofte det første barn lærer. Det krever ingen valg og ingen strategi – bare å snu kort og se hvem som har det høyeste. Spillet heter også Kriger, og det er en fin måte å øve på tall og «større enn» på.
| Spillere | 2 |
|---|---|
| Kortstokk | 52 kort, uten jokere |
| Alder | Fra ca. 5 år |
| Tid | 10–30 minutter (eller lenger) |
| Mål | Vinne alle kortene |
Slik spiller du Krig
- Stokk kortstokken og del ut alle kortene, så begge får 26. Ingen ser på kortene sine – de ligger i en bunke med bildesiden ned.
- Begge snur det øverste kortet sitt samtidig.
- Den som har det høyeste kortet, vinner begge og legger dem nederst i bunken sin. Ess er høyest, og 2 er lavest. Fargen betyr ingenting.
- Er kortene like høye, blir det krig.
- Den som til slutt har alle kortene, har vunnet.
Slik blir det krig
Når begge snur like kort, for eksempel to damer, legger begge tre kort med bildesiden ned oppå sitt kort, og et fjerde kort med bildesiden opp. Det høyeste av de åpne kortene vinner hele potten – ti kort. Er de åpne kortene like igjen, blir det ny krig.
Har en spiller for få kort til å gå til krig, bruker hen det siste kortet sitt som det åpne kortet. Har hen ingen kort igjen, har hen tapt.
Varianter som gjør spillet kortere
Krig kan vare lenge. Disse variantene hjelper:
- Tidsfrist: Spill i ti minutter. Den som har flest kort når tiden er ute, vinner. Bruk en timer.
- Én runde gjennom bunken: Kortene du vinner, legges i en egen bunke. Når den første bunken er tom, teller dere.
- Kortere krig: Legg bare ett kort med bildesiden ned i stedet for tre.
- Tre spillere: Fjern ett kort, så alle får 17. Er to av tre kort like, går bare de to til krig.
Krig som matteøvelse
Krig er en fin regnelek for de minste:
- Pluss-krig: Snu to kort hver og legg dem sammen. Den største summen vinner.
- Minus-krig: Snu to kort og trekk det minste fra det største.
- Gange-krig: Snu to kort og gang dem med hverandre – fin trening på gangetabellen. Vil dere øve mer, finner dere regneoppgaver og gangetabell her.
Bruk bare tallkortene (2–10) og esset som 1 når dere regner, eller gi bildekortene verdiene 11, 12 og 13.