Annonse
Andre intervaller
Slik trekker du et tilfeldig tall mellom 1 og 20
Trykk Trekk tall eller mellomromstasten. Vil du ha flere tall samtidig, velger du antall – med «uten gjentak» blir alle tallene forskjellige. Historikken viser de siste trekkene, og fullskjerm gjør tallet stort nok til tavla eller storskjermen.
Hva kan du bruke tall fra 1 til 20 til?
- Bruk som tjuesidet terning (d20) i Dungeons & Dragons og andre rollespill.
- Trekk et elevnummer i en klasse med opptil 20 elever.
- Velg et tilfeldig quizspørsmål fra en liste på 20.
I rollespill som Dungeons & Dragons kalles en tjuesidet terning en d20. Et kast på 20 («naturlig 20») har 5 % sjanse.
Sannsynlighet
| Sjansen for et bestemt tall | 1 av 20 (5 %) |
| Samme tall to ganger på rad | 1 av 20 (5 %) |
| Minst ett tall gjentas når du trekker 5 tall med gjentak | 41,9 % |
| Forsøk som trengs i «gjett tallet» med smart halvering | maks 5 |
Tallene trekkes med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator, så alle tall fra 1 til 20 har nøyaktig like stor sjanse – og et tidligere trekk påvirker aldri det neste.
Ofte stilte spørsmål
Er alle tallene fra 1 til 20 like sannsynlige?
Ja. Hvert tall har sjanse 1 av 20, altså 5 %, i hvert trekk.
Kan jeg trekke flere tall mellom 1 og 20 uten at noen gjentas?
Ja. Velg antall (opptil 10) og la «Uten gjentak» være på, så blir alle tallene forskjellige.
Kan jeg velge et annet intervall?
Ja. Velg et av de andre intervallene over, eller bruk tallgeneratoren med eget minimum og maksimum.
Hvordan vinner jeg «gjett tallet» raskest?
Gjett alltid midt i det som er igjen. Da halverer du mulighetene hver gang og finner tallet på maks 5 forsøk.